裸眼3D意味著不通過外部設備對視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺體驗方式。進入視野的是虛實混合的視覺信息,既有通過顯示介質呈現的虛擬內容,也包括顯示媒介在內的真實物理世界構成的環境。因此,觀眾的認知基點會以真實物理世界為參照系,將虛擬對象置于真實環境之中進行信息加工。首先,顯示虛擬對象的屏幕等作為一個物理世界中的實體,在物理世界中有固定的空間位置,附著在其上的虛擬對象的空間位置隨之而定。3D裸眼顯示屏是顯示行業的一次重大的突破與創新。廣西VR裸眼3D顯示屏演出
別出心裁的球體投影設計球體投影是一種創意投影表現方式,利用在曲面上實現大尺寸圖像內容的無縫拼接技術,實現特殊曲面甚至球面的全景影像,帶來先進的科幻視覺體驗。“芒果星球”是國內***次戶外球體投影大秀,整體畫面的投影載體是球體,球幕極像宇宙太空的外形。但創新的設計給整個制作過程也增加了難度。特別是3DMapping的投影融合方式。球體的融合方式不同于立方體和別的一些不規則物體,以空間融合為基點,球體的極點,是**不好融合的部分。球體結構稍稍變形,就會影響整個畫面的呈現,為了達到**佳的呈現效果,設計團隊利用多道邊緣融合技術系統,在曲面上實現大尺寸圖像拼接和糾正的無逢拼接,剔除投影畫面在曲面上的變形,形成特殊曲面甚至球面的前景影像。畫質清晰、不變形、色彩艷麗,帶來夢幻感覺,給用戶以全新的科技體驗。此外,雷亞架上投影機位置安裝高度為10米/18米,兩組雷亞架上共12臺投影機,球體下方地面擺放4臺。根據所投射的高度不同,不斷調整,以達到**佳的投射角度。視覺效果設計由于球體的特性,會導致整體畫面拉伸,因此,不管在設計上,還是在制作上,**大的難點都在于怎么把平面上好的設計完美的呈現在球體上而不失真。廣西VR裸眼3D顯示屏演出深圳智飛亞智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D顯示屏,歡迎您的來電哦!
3D裸眼技術是如何實現?是通過使用開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層來形成一個90度角的垂直條紋系列,從而達到正面視覺上的立體3D效果。計算機屏幕是平面二維的,之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。2D和3D的區別在哪里?區別:3D和2D的比較大差別主要是在感官體驗上,3D相比來說更有空間感,更讓人身臨其境。2D即二維,在一個平面上的內容就是二維。二維即左右、上下兩個方向,不存在前后。在一張紙上的內容就可以看做成是二維。即只有面積,沒有立體。二維是平面技術的一種,例如普通的平面動漫,稱之為二維動漫、簡稱二維。
裸眼3D意味著不通過外部設備對視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺體驗方式。進入視野的是虛實混合的視覺信息,既有通過顯示介質呈現的虛擬內容,也包括顯示媒介在內的真實物理世界構成的環境。因此,觀眾的認知基點會以真實物理世界為參照系,將虛擬對象置于真實環境之中進行信息加工。首先,顯示虛擬對象的屏幕等作為一個物理世界中的實體,在物理世界中有固定的空間位置,附著在其上的虛擬對象的空間位置隨之而定。其次,無論是已有認知經驗還是即時視覺雙目深度感知,都會感受到屏幕等顯示介質是三維空間中的一個沒有深度的二維平面,一旦意識到虛擬對象存在于二維平面之中,其缺乏深度的特點將被強化。因此,在當下還沒有成熟的3D空間成像介質的技術條件下,如何從視覺體驗產生的心理、神經機制角度,打破虛擬對象與2D顯示介質之間的認知聯系,使兩者脫鉤,是裸眼3D設計的突破口。虛擬對象脫離了與顯示介質的位置錨定,擺脫了顯示介質2D平面的束縛,虛擬對象在3D空間的位置就可以有不同的解讀,就有可能產生出屏、入屏的立體視覺體驗。深圳智飛亞智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D顯示屏,價格實惠,有想法的可以來電咨詢!
應用的形式是目前還尚未普及的外投球的形式。外投球在國際上現有的先例中,大多通過藝術化的處理的平面圖形畫面,并沒有考慮到球體的結構特征,所以立體感不強,任何角度觀看不擔心變形。而此次整體畫面的投影載體是真正的球體,無疑增加了很多難度,但多道邊緣融合技術系統的運用以及視頻的制作技術及輸出的不斷嘗試與創新,**終為大家帶來了一場視覺盛會。3DMAPPING的未來隨著3D投影技術的不斷發展,平面投影、建筑投影、車體投影、人體投影、球體投影等等都漸漸的闖入大眾視野,其震撼+新奇、炫酷+高科技的特點,也越來越吸引人群的關注。3D投影已經不僅是科技+藝術的表演,其在商業領域,在文旅領域的應用已經漸漸被大家所接受,我們也期待著3DMAPPING為我們在更多領域帶來更多驚喜!近年國家對文旅行業的投入,也間接帶動了裸眼3D屏的市場銷量。上海商業裸眼3D顯示屏項目
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裸眼3D視頻在一定程度上是利用人眼視覺欺騙來完成的。正常來說,視頻的內容一般在邊框內。而如果我們把視頻的內容做出邊界的話,會讓人們繪本能地認為屏幕里的畫面本來就是假的。所以,再給LED顯示屏做視頻內容的時候,我們需要人為地給它加上一個邊框。比如這個飛船,其實屏幕右邊還有很大一塊屏幕,只是故意沒有讓他們亮起來,營造出一種便捷的效果。而當主體畫面超出畫框的時候,就會給人們帶來認知上的反差。從而實現3D的立體效果。廣西VR裸眼3D顯示屏演出
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